第二百七十二章 关于生路的猜测-《噩梦阶梯》


    第(2/3)页

      不同于平日里小孩之间嬉戏的捉迷藏游戏,噩梦任务都有着严格的规则,某种意义上,执行者完成任务的过程就是不断探索规则的过程,那么在这次任务中,那到底怎么样,才算是被“抓住”呢?

      如果是朋友之间的游戏,只要扮演“鬼”的玩家只要看到其他人之后喊一声我看见你了,大家就都心领神会,默认是被抓住了,可是这种做法在本次噩梦任务里成立吗?

      到目前为止的事实显示,没有这么简单。

      事实上,顾念、米果在第一轮都被发现过,而路小凌,米果则是在第二轮游戏中也被发现,但是现在为止,发出惊恐的惨叫,可以基本确定已经遇害的似乎只有路小凌。

      奈亚子当然也听到了路小凌那凄厉的叫声,清晰可闻,包含着恐惧与绝望,似乎就在离自己不远的地方,不禁令人戚戚然。

      同样是被发现后“出局”,为什么米果却只是被关起来?

      两者之间,到底有什么区别。

      如果说区别的话,恐怕只有一个,那就是在第一轮的游戏中,路小凌遗失了自己的卡牌,就是她发现管家脖颈后的缝合线的那个时刻。

      而按照米果的说法,管家在发现米果之后便向她索要卡牌,她只好交出了自己的卡牌,如果同样的事情发生在路小凌身上的话

      但是路小凌在第一轮游戏中已经失去过扑克牌,如果她再交出,这算是管家第二次拿到了路小凌的卡牌。

      难道卡牌才是重点?

      难道管家寻找的并不是人,而是“卡牌”?

      而且,在躲藏过程中,卡牌还会发生异变,异变有两种,一种是剧烈的颤动,另一种是轻微的颤动,牌面会发出幽绿色的荧光,这似乎是两种形式的预警,当管家或是那个未知的存在接近时,这种异变无疑是在提醒执行者危险就在附近。

      所以,此次任务的关键,不是执行者是否被管家或那个存在看见,而是一定要保障好自己的卡牌始终在自己的掌控之下,他甚至觉得,就算是他现在出去让管家抓住,只要及时逃脱,保住卡牌,那就一点事情都没有。

      至于为什么路小凌在第一次捉迷藏中遗失卡牌又没有死去,奈亚子觉得这可能是一个潜藏的设定,就是噩梦任务给了执行者们一丝容错率,第一次被取走卡牌不会触发死路,但是第二次可能就说不准了。

      至于这种猜想到底正不正确,等这轮捉迷藏结束之后自然见分晓,多少该死人了,不然很难想象这次噩梦任务到后期难度得有多变态,奈亚子这么想着。
    第(2/3)页